'Diablo III': Chris Metzen fala sobre o "fim da trilogia 'e a história que ele está" sempre quis ver.

17-05-2012 13:38

Fãs de Diablo finalmente tinha a espera de 12 anos chegou ao fim na terça-feira com o lançamento de Diablo III. Na verdade, houve uma demanda tão intensa para revisitarSanctuary, o mundo que está sempre vindo sob ataque de todos os tipos de Hellspawn,que muitos fãs não foram capazes de entrar em site da Blizzard Entertainment,Battle.net - um requisito se você é solo de matar demônios ou em massa multiplayer.EW falou a vice-presidente sênior da Blizzard de desenvolvimento criativo, ChrisMetzen, uma lenda viva no mundo dos jogos para o seu trabalho de desenvolvimento deWarcraft, StarCraft, Diablo e todos os três jogos. Ele vê Diablo III como o "fim de uma trilogia" e uma oportunidade ao passado para contar histórias em que o universo que ele sempre quis contar. Então este é o jogo Diablo passado? E por que demorou 12 anos para ser feito? Leia e descubra:

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EBW: Os fãs tiveram 12 anos para se especular sobre o Diablo III. Qual é a pergunta quevocê foi convidado mais?
Chris Metzen: A resposta realmente é fácil "Quando o inferno é ele que sai?" Mas do ponto de vista lore Acho que a maior questão é: "Como é que Diablo encaixar este em que, aparentemente, chutou sua bunda no final dos dois últimos jogos ? "
Por que demorou 12 anos para chegar Diablo III fez?
Ele estava em desenvolvimento há alguns anos no Blizzard Northmas acabamosrestaffing a equipe e reconstruir um monte de tecnologia e ferramentas para o jogo.Nós praticamente começou do zeroTemos vindo a tentar encontrar os nossos pés em um mundo pós-of Warcraft mundo, e tem havido uma série de dores de crescimentoque talvez nos levou um pouco mais do que esperava. A equipe de desenvolvimento já matou, no entanto. Eles construíram um além-sequela digna Diablo, mesmo que demorasse um pouco mais para obter o óleo que precisavaEle se sentiu como se tivéssemos sido uma mãe grávida de oito meses no por algum tempo agoraEle está pronto para sair.
Esteve algum do atraso também atribuível a, como você disse, o personagem de Diablo ser tão completamente derrotado na última? Demorou um pouco para fechar o conceitoOh, não em todosNem um pouco. Acho que tivemos algumas intenções muito fortes para a história deste jogo direito fora do portãoElementos da história que você vê emDiablo III são coisas que eu sempre quis ver em um jogo de Diablo, Diablo desde oprimeiro. Por uma razão ou outra, ele não era o momento certo para perseguir essas idéias na época. Mas para isso uma era, uma vez que é o fim de uma trilogia em alguns aspectos, mesmo que acontece cerca de 20 anos após o último produto, de acordo com o cronograma. É realmente o fim de um ciclo, o fim de um meta-enredo de muitas maneiras.
Quais foram algumas dessas idéias que você tinha que remontam ao Diablo original?
Eu sempre quis ver os anjos vêm para a frente, do outro lado do argumento no universoDiablo. Nos jogos passados ​​dos pares que temos vindo a lutar contra Diablo e seus primos kooky, os Senhores do Inferno - tem sido uma série definida tanto por seus vilões como personagens os seus heróis - e só há alguns NPCs para além dospersonagens que são muito perceptível, como Deckard Cain ou TyraelMas nós nunca ouvimos do outro lado, os anjos, para ter uma noção do grandioso conflito que está jogando para fora dentro da franquia. Eu sabia desde o get-go que esta sequela, Diablo III, seria um pouco mais informado pela ampla tapeçaria do universo eo papelda humanidade nele. Não é apenas demônios enlouquecendo, embora certamente ébaseada nisso.
NEXT: "Trilogia" Metzen no final do Diablo Isso também significa que este é o jogo Diablo passado?
O Diablo 3, possui o melhor gráfico e foi considerado o jogo mais esperado do ano. Veja:

 

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